【unity】AudioSource组件的使用-背景音乐的播放与切换

完成功能:
AudioSource组件的使用-多条背景音乐的播放与切换
视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV12g4y1v76G/

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class AudioManager : MonoBehaviour
{
    public AudioClip[] audios;

    private int count;

    //public static Sound _instance;
    void Awake()
    {

    }
    private void Update()
    {
        
    }
    public void ChangetimelinePlay() {
        this.GetComponent<AudioSource>().clip = audios[0];
        this.GetComponent<AudioSource>().Play();
        count = 0;
    }

    public void PlayAudio()
    {
        count++;
        this.GetComponent<AudioSource>().clip = audios[count];
        this.GetComponent<AudioSource>().Play();
    }
}

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