由于OpenGL是独立于各个操作系统的,而我们进行OpenGL的开发的时候,需要的是一个OpenGL的状态,也就是OpenGL的上下文,还需要一个窗口,来表现我们要展示的东西,但是相对于各个操作系统,创建窗口和提供OpenG的上下文是不同的,所以此时我们使用一个叫做:GLFW的C库,
GLFW
GLFW是专门针对OpenGL的一个C库,他可以帮助我们提供OpenGL的上下文以及我们需要的窗口,还可以设置窗口的参数。
我们可以在GLFW官网下载:https://www.glfw.org/download.html;
有关专家建议的是:最好是下载源码然后自己编译,因为有老铁反应下载已经编译好的包的话,会有一些莫名其妙的问题,然后自己编译源码的话,一定是最适合自己的机器的。
我是下载的源码,然后自己编译的,下载的源码里面有对应的CMakeList文件,我们可以使用CMakeList-GUI进行工程的构建,很简单,下载源码之后,然后在CMake-GUI里面讲源码的根目录设置为CMake-GUI的源目录,然后我们自己建立一个build工程,用来生成GLFW有关lib库,具体使用CMake-GUI的方法可以再我的另一篇博客找到: