upc 走迷宫 bfs

这是一个关于如何求解带有传送门的迷宫问题的算法探讨。利用广度优先搜索(BFS)算法,解决从起点到终点的最短时间路径。当遇到传送门时,需要考虑同一传送门可能被多次穿越的情况,因此需要对传统BFS进行优化,以处理多源路径。最终实现思路是记录每个点的最短到达步数,而非路径本身,通过比较当前步数与历史步数来更新最短路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

走迷宫
时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB

题目描述
邪恶的Pcf把KeineDuck关在了一个迷宫中!KeineDuck必须找到一条通往出口的道路。
方便起见,我们将迷宫描述成了一个n行m列的网格,网格中每个格子都有一个特殊的字符:
• #表示这是一堵墙,不能通过。
• @:KeineDuck当前位置。
• =:迷宫的出口。
• 字母A 字母Z:传送装置,它们总是成对出现的。若KeineDuck走到其中一个传送装置上,她会立马传送到另一个传送装置。
假设KeineDuck每次移动都会消耗一单位的时间,现在,她想知道,最少要多少时间才能走到出口。
输入
第一行两个整数n,m,表示行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,具体内容参考题目描述。
输出
一个整数,表示最少的时间。
特别地,若没有任何一条到达出口的路径,输出-1。
样例输入 Copy
5 6
###=##
#.W.##
#.####
#.@W##

样例输出 Copy
3
提示
样例解释
KeineDuck先向左移动一步,传送到另一个W上。
KeineDuck再向右移动一步、向上移动一步,达到终点。
总共使用了3s。
对于10%的数据,n=m=2。
对于另外40%的数据,没有传送装置。
对于另外20%的数据,只有一对传送装置。
对于100%的数据,最多有26对传送装置,n,m≤300。

题意就是给你个矩阵,让后求从起点到终点的最短距离。
看起来很简单。。一开始没想那么多,先WA一发。让后仔细想了想传送门可能用两次,但是传统的 bfs 路径标记后每个点只能遍历一次。所以就想把能到的传送门距离预处理出来,做一个多源bfs,处理方法很繁琐,细节很多,写了很长时间,需要俩bfs,而且跑到91就跑不动TLE了,所以还需要换一个。那现在想想是否可以不对路径标记,而直接记录到达每个点的距离,让后把能 扩展状态 的条件改成 当当前步数小于以前到达这个点的步数,那就可以更新这个点到其他点的距离了好像有点像dijkstra?
其实也没有那么难,是我想麻烦了,代码还是很简单的。。

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<string>
#include<cstring>
#include<map>
#include<cmath>
#include<cctype>
#include<vector>
#include<set>
#include<queue>
#include<algorithm>
#include<sstream>
#define X first
#define Y second
using namespace std;

typedef long long LL;
typedef pair<int,int> PII;

const int N=310,mod=1e9+7,INF=0x3f3f3f3f;
以下是Java中使用BFS算法解决走迷宫问题的示例代码: ```java import java.util.*; public class MazeBFS { static int[][] maze = {{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}}; static int[][] direction = {{1, 0}, {-1, 0}, {0, 1}, {0, -1}}; public static void main(String[] args) { int startX = 1; int startY = 1; int endX = 5; int endY = 6; Queue<Node> queue = new LinkedList<>(); boolean[][] visited = new boolean[maze.length][maze[0].length]; Node startNode = new Node(startX, startY, 0); queue.offer(startNode); visited[startX][startY] = true; while (!queue.isEmpty()) { Node node = queue.poll(); int x = node.x; int y = node.y; int step = node.step; if (x == endX && y == endY) { System.out.println(step); break; } for (int i = 0; i < 4; i++) { int nextX = x + direction[i][0]; int nextY = y + direction[i][1]; if (nextX >= 0 && nextX < maze.length && nextY >= 0 && nextY < maze[0].length && maze[nextX][nextY] == 0 && !visited[nextX][nextY]) { queue.offer(new Node(nextX, nextY, step + 1)); visited[nextX][nextY] = true; } } } } static class Node { int x; int y; int step; public Node(int x, int y, int step) { this.x = x; this.y = y; this.step = step; } } } ``` 在上述代码中,我们使用了一个Node类来表示迷宫中的每个节点,其中包含了x和y坐标以及当前步数step。我们使用一个队列来进行BFS搜索,并且使用一个二维布尔数组visited来记录每个节点是否已经被访问过。 我们从起点开始,将其加入队列中,并将其visited值设为true。然后不断从队列中取出节点进行搜索,直到队列为空或者找到终点为止。对于每个节点,我们尝试向四个方向扩展,如果扩展出来的节点在迷宫范围内、不是墙、没有被访问过,就将其加入队列中,并将visited值设为true。 最终,如果搜索到了终点,就输出步数并停止搜索。如果队列为空仍然没有找到终点,说明终点不可达。
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值