场景节点树 节点关系图 osg::Group group里有addChild()这个函数,可以添加子节点到group下面,Node则没有这个 osg::MatrixTransform 可以设置一些矩阵的变换。旋转、缩放、平移之类的操作 osg::AtuoTransform 一些自动的矩阵。自动缩放、自动旋转、朝着屏幕、朝着相机之类的操作 osg::PositionAttitudeTransform 设置位置