UE4 The game module ‘‘ could not found.Please ensure that this module exists and that it is compiled

本文介绍了解决UE4游戏开发中遇到的游戏模块找不到及编译错误的方法。通过清理错误编译产生的dll文件、结束残留进程并重新编译项目,成功解决了问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

UE4 The game module ‘Test’ could not found.Please ensure that this module exists and that it is compiled.

在昨天用UE4.20版本C++新建完项目,关闭VS,在重启发生了此类报错,经过两个小时的排查终于找到了问题。

在这里插入图片描述
**报错提示是找不到这个游戏模块,请确保此模块存在并且已经编译。最后经过我发现,这种失败的编译主要的问题是Binaries\Win64目录下被错误的编译生成了许多带数字的dll文件。
**
**1.找到了错误就好解决了,首先应确保任务管理器是否有残存的UE4进程,昨天我就发现我还有残存的进程,需要先在任务管理器手动的结束一下,这也是我昨天进不去的原因之一。
**2.其次应重新编译一下sln文件,按F7重新编译一下,这时你会发现Binaries\Win64的dll文件会变少,这是因为正确的编译,之前的问题是错误的编译导致。

这时你会发现现在你的项目可以正确打开了。

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