UE4 AndroidSDK配置

本文介绍了在UE4中配置Android打包环境的详细步骤,包括如何下载和配置Android SDK,解决网络问题,以及设置最小和目标SDK版本。同时,文章讲解了Android打包的两种方式——Gradle和Ant,推荐使用Gradle,并解决了Gradle版本冲突问题,以确保成功打包APK。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Ue4实现安卓打包首先要配置安卓的打包环境
可以通过E:\engine_UE4\engine\4.20.3\Engine\Extras\AndroidWorks\Win64下的
在这里插入图片描述
进行下载
下载途中会出现下载失败,这时我们需要进行科学上网,我用的是公司的,大家可以用自己的
如果通过网络下载codeworkforAnroid切记一定要对应ue的版本,
UE4的打包配置
先在Project Settings->Android SDK中配置需要的SDK:在这里插入图片描述
检查Android->APK Packaging中是否配置Android平台
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
两个绿色是要激活的,还要接受SDK协议,在第一个绿色配置下方在这里插入图片描述
这两个地方也需要改动
是最小SDK和支持SDK,具体可查询Android API

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