【OpenCV学习笔记 006】基于类的图像处理

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本文介绍了如何在图像处理中运用面向对象编程的设计模式,包括策略模式、控制器模式、单件设计模式和MVC架构。通过具体案例展示了如何使用这些模式来实现颜色检测、模块通信和颜色空间转换,提升代码的可测试性、可维护性和可重用性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本篇博文将展示一些面向对象编程的原理,充分利用他们有助于构建高质量的代码,我们介绍一些重要的设计模式,能够帮助大家构建易测试、易维护、可重用的代码库。

一、在算法设计中使用策略(Strategy)模式

1.概念及原理

(1)策略设计模式的目标是将算法封装在类中,这样可以更容易地替换一个现有的算法,或者组合使用多个算法以拥有更复杂的处理逻辑。此外,该模式将算法的复杂度隐藏在易用的编程接口背后,降低了算法的部署难度。

(2)一旦使用策略模式将算法分封装在类中,可以通过创建它的实例来使用它,通常而言,实例都在程序初始化时被创建。算法参数的默认值可以被读取并显示。在拥有GUI的应用程序中,参数值可以通过不同的控件进行操作(文本框、滚动条等),这样用户可以方便地进行调整。

2.实验

鉴别出图像中含有给定颜色的所有像素。该算法输入的是图像及颜色,并返回表示含有指定颜色的像素的二值图像,还需指定另外一个参数,即对颜色偏差的容忍度。

源码

#include<iostream>    
#include <opencv2/core/core.hpp>    
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp&g
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