【Unity】UGUI判断鼠标进入/离开UI

本文介绍如何在Unity中使用UGUI系统,通过实现IPointerExitHandler接口,来检测并响应鼠标进入和离开UI元素的事件。通过添加脚本到相应的UI物体上,可以实现对鼠标指针进入和退出的精确控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成
实现效果

 

脚本类需要继承IPointerExitHandler接口,并实现OnPointerEnter()和OnPointerExit()方法

脚本添加到判断进入/离开的UI物体上

public class Item : MonoBehaviour,IPointerExitHandler
{
    //当鼠标进入UI
    public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
    {
        print("进入UI");
    }

    //当鼠标离开UI
    public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
    {
        print("离开UI");
    }
}

 

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