[Unity]UI事件(鼠标进入、离开、点击)

1、首先继承IPointerEnterHandler、IPointerExitHandler等接口

2、实现其方法

如:OnPointerEnter、OnPointerExit

注意:这些只对UI有效,而OnMouseEnter只对加Collider的非UI有效

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
public class Slot : MonoBehaviour,IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler
{
    public Item slotItem;
    public Image slotImage;
    public Text slotNum;

    public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
    {
        BagManager.instance.itemDesc.text=slotItem.itemDesc;
    }

    public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
    {
        throw new System.NotImplementedException();
    }
}

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