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1、 创建Canvas
在模型创建一个Canvas作为子物体,Canvas放置到模型的上方并调整到合适大小
设置Canvas的渲染方式为World Space
2、创建文字预制体
在Canvas创建一个Text文本,设置字体的大小和颜色后拖到资源文件夹作为预制体
3、写脚本控制文字的生成和动画效果
在文字预制体HUD上新建一个HUD脚本,代码如下
1、 创建Canvas
在模型创建一个Canvas作为子物体,Canvas放置到模型的上方并调整到合适大小
设置Canvas的渲染方式为World Space
2、创建文字预制体
在Canvas创建一个Text文本,设置字体的大小和颜色后拖到资源文件夹作为预制体
3、写脚本控制文字的生成和动画效果
在文字预制体HUD上新建一个HUD脚本,代码如下