【Unity】UGUI实现伤害数字显示效果

本文介绍了如何在Unity中使用UGUI创建伤害数字显示的特效。首先,创建一个World Space类型的Canvas,然后在Canvas下制作文字预制体,设定字体样式。接着,编写两个脚本,一个用于控制文字生成和动画,另一个用于在Canvas上管理这些文字。通过将脚本附加到相应物体并调用特定方法,可以实现伤害数值的动态显示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

实现效果

 

1、 创建Canvas

         在模型创建一个Canvas作为子物体,Canvas放置到模型的上方并调整到合适大小

         设置Canvas的渲染方式为World Space

 

2、创建文字预制体

在Canvas创建一个Text文本,设置字体的大小和颜色后拖到资源文件夹作为预制体

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