unity 发布WebGL,自适应代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en-us">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
    <title>Unity WebGL Player | WebGlUnity</title>
	<script src="Build/UnityLoader.js"></script>
    <script>
      var gameInstance = UnityLoader.instantiate("unityContainer", "Build/WebGl.json");
    </script>
	<script type="text/javascript">
		function Reset() {
			var canvas = document.getElementById("#canvas"); 
			canvas.height= document.documentElement.clientHeight;
			canvas.width = document.documentElement.clientWidth; 
			console.log(canvas.width );
		} 
    </script>

	
  </head>
  <body onload="Reset()" onresize="Reset()">
      <div class="webgl-content"style="width: 100%; height: 100%" >
		<div id="unityContainer" style="width: 100%; height: 100%"></div>
      </div>
  </body>

</html>

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