Dimension 2020 for Mac如何进行渲染和导出操作?

本文详细介绍了Adobe Dimension 2020 for Mac的渲染和导出过程,包括渲染模式的类型、云渲染服务、渲染设置的详细配置,如视图、质量、格式等,以及影响渲染时间的因素。内容还涵盖了GPU加速渲染和Adobe Sensei支持的杂色消除技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 Dimension 2020 for Mac如何进行渲染和导出操作呢?Dimension 是一款设计工具,可使图形设计人员能够从头开始构建高质量 3D 模型。本文概述了 Dimension 中提供的渲染和导出选项。

 

Dimension 2020 Mac使用教程

渲染概述
渲染是指将 3D 信息转换为 2D 图像的过程。为创建看起来如照片般逼真的图像,Dimension 会模拟现实世界中的光照活动。在 Dimension 中渲染图像时,计算机会开始运行模拟,模拟时会遵循光线从光源(太阳、天空或场景中的灯光)射出的路径。光线遇到场景中的对象时会反弹,而且会受到与之交互的材质的影响。当 Dimension 知晓图像中每个像素的颜色时,渲染即完成。这种渲染方法称为光线追踪。
Dimension 使用三种类型的渲染:
Dimension CC 中的渲染概览

画布:“设计”模式下的画布虽然有助于实现快速操作,但却不够精确。画布旨在帮助您与内容进行交互,进而建立选区、移动对象和分配材质。有些效果(例如半透明玻璃、柔和阴影和反射)不会在画布上显示。画布虽然有助于实现快速操作,但却不够精确。
画布虽然有助于实现快速操作,但却不够精确。

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