c/c++宏函数的定义与使用(宏定义函数)(macro definition)

为什么要使用宏函数?

在C程序中,可以用宏代码提高执行效率。宏代码本身不是函数,但使用起来象函数。
预处理器用复制宏代码的方式代替函数调用,省去了参数压栈、生成汇编语言的CALL调用、
返回参数、执行return等过程,从而提高了速度。 (避免函数调用,提高程序效率)
使用宏代码最大的缺点是容易出错,预处理器在复制宏代码时常常产生意想不到的边际效应。
参考文章:为什么要用宏定义函数

什么是宏

它是一种预处理器指令,在预编译阶段将宏名替换为后面的替换体 。

如何使用宏

宏的定义

  #define       WIDTH             960
  预处理指令		宏名       	替换体(多行可用 \ 延续) 

不带参数的宏

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> 

#define _width 1024 //宏命名规则同变量名 
#define ADDR "中华人民共和国云南\
 省飞天县" 

int main(void){ 
	printf("width: %d\n", _width); 
	printf("我的祖籍: %s\n", ADDR);
	
	system("pause"); 
	return 0; 
}

VS上运行结果:

width: 1024
我的祖籍: 中华人民共和国云南 省飞天县

带参数的宏(假参数,不是真正的参数,只是替换而已)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> 

#define SQUARE(x) x*x  

int main(void) {
	int i = 10;
	int j = SQUARE(i); // 宏展开 j = i*i;
	int k = SQUARE(8 + 2); // 宏展开 8+2*8+2

	printf("j: %d\n", j);
	printf("k: %d\n", k);

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

j: 100
k: 26

毋庸置疑,j = 100;但 k = 26,为啥?
宏只是一个替换,不会自动加括号,非常死板!

解决方法:

#define SQUARE(x) ((x)*(x))  
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> 

#define SQUARE(x) ((x)*(x))  

int main(void) {
	int i = 10;
	int j = SQUARE(i); // 宏展开 j = i*i;
	int k = SQUARE(8 + 2); // 宏展开 8+2*8+2

	printf("j: %d\n", j);
	printf("k: %d\n", k);

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

j: 100
k: 100

原理

这里可以知道,使用宏比调用函数更加高效。因为,使用宏就像使用头文件一样,就比如使用<string.h>,使用头文件<string.h>进行预编译之后,直接可以使用字符串进行定义使用;宏也是如此,在定义宏之后,编译器直接进行了预编译,这时候调用它,就是直接进行替换。

而调用其他函数时,要给他在内存中单独分配空间,普通变量分布在栈区,动态内存分布在堆区,静态变量在全局数据区(全局数据区也包括全局变量),字符常量在常量区,二进制指令(也就是函数体)分布在代码区。执行这个函数时,要获取被调用函数指定的地址(被调用函数的地址有一个范围,起始地址就是函数的入口地址,被调用函数从起始地址开始一步步往下执行),之后程序会跳转到被调函数的第一条语句,一步步往下依次执行被调函数中的语句,直到函数执行结束。

参考文章:宏的定义,使用,以及使用宏为什么比调用函数更加高效

对了,如果宏函数与函数名称相同,优先使用宏定义函数

#include <stdio.h>
// div function prototype
float div(float, float);
#define div(x, y) x / y

int main()
{
// use of macro div
// Note: %0.2f for taking two decimal value after point
printf("%0.2f", div(10.0, 5.0));
// removing defined macro div
#undef div
// function div is called as macro definition is removed
printf("\n%0.2f", div(10.0, 5.0));
return 0;
}

// div function definition
float div(float x, float y) { return y / x; }

编译运行结果:

2.00
0.50

参考文章:C 中关于宏和预处理器的有趣事实

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