JavaScript
概念
是一门客户端脚本语言
运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
脚本语言:不需要编译,直接可以被浏览器解析执行
功能
可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
ECMAScript:客户端脚本语言的标准
1.基本语法
1.html结合方式
-
内部JS:
- 定义
<script></script>
,标签内容就是js代码
- 定义
-
外部JS:
-
定义
<script></script>
,通过src属性引入外部的js文件 -
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script> alert("hello world!!!"); //会阻塞 </script> <script src="a.js"></script> </head> <body> </body> </html>
a.js
alert("我是外部的js");
-
-
注意:
<script></script>
可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。<script></script>
可以定义多个
2.注释
- 单行注释:
//注释内容
- 多行注释:
/*注释内容*/
3.数据类型
- 原始数据类型(基本数据类型)
- number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
- string:字符串。 字符串 “abc” “a” ‘abc’
- boolean: true和false
- null:一个对象为空的占位符
- undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
- 引用数据类型:对象
4.变量
-
变量:一小块存储数据的内存空间
-
Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
- 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据。
- 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
-
语法
- var 变量名 = 初始化值;
- let 变量名 = 初始值;
- 区别
- var是函数作用域。在函数内声明了var,整个函数内都是有效的,在for循环内定义了一个var变量,实际上其在for循环以外也是可以访问的。
- let是块作用域,let由于是块作用域,所以如果在块作用域内(for循环内)定义的变量,在其外面是不可被访问的。
-
typeof运算符:获取变量的类型
注:null运算后得到的是object
5.运算符
-
一元运算符:只有一个运算数的运算符
- ++,-- , +(正号)
- ++ --: 自增(自减)
- ++(–) 在前,先自增(自减),再运算
- ++(–) 在后,先运算,再自增(自减)
- +(-):正负号
注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
- 其他类型转number
- string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
- boolean转number:true转为1,false转为0
-
算数运算符
- + - * / % …
-
赋值运算符
- = += -+…
-
比较运算符
- > < >= <= == ===(全等于)
- 比较方式
- 类型相同:直接比较
- 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
- 类型不同:先进行类型转换,再比较
===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
- 类型相同:直接比较
-
逻辑运算符
&& || !
- 其他类型转boolean
- number:0或NaN为假,其他为真
- string:除了空字符串(“”),其他都是true
- null&undefined:都是false
- 对象:所有对象都为true
- 其他类型转boolean
-
三元运算符
? : 表达式
var a = 3;
var b = 4;
var c = a > b ? 1:0;
语法
- 表达式? 值1:值2;
- 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
6.流程控制语句
- if…else…
- switch:
- 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,enum(1.5) ,String(1.7)
- 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
- while
- do…while
- for
7.JS特殊语法
- 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
- 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
- 用: 定义的变量是局部变量
- 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
2.基本对象
Function:函数(方法)对象
-
创建
-
var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //不建议使用
-
function 方法名称(形式参数列表){ 方法体 }
-
var 方法名 = function(形式参数列表){ 方法体 }
-
-
属性
- length:代表形参的个数
-
特点
-
方法定义时,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
-
function fun1(a,b,c){ alert(1); }
-
-
在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
-
在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
-
function add(){ var sum=0; for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { sum+=arguments[i]; } return sum; }
-
-
调用
- 方法名称(实际参数列表);
Array:数组对象
-
创建
-
var arr = new Array(元素列表);
-
var arr = new Array(默认长度);
-
var arr = [元素列表];
-
var arr1=new Array(1,2,3); var arr2=new Array(5); var arr3=[1,2,4,5];
-
-
方法
- join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
- push() :向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
-
属性
- length:数组的长度
-
特点
- JS中,数组元素的类型可变的。
- JS中,数组长度可变的。
Boolean
Date:日期对象
-
创建
-
var date = new Date();
-
方法
- toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
- getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
Math:数学对象
-
创建
- 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
-
方法
- random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
- ceil(x):对数进行上舍入。
- floor(x):对数进行下舍入。
- round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
-
属性
-
Math.PI
-
Number
String
RegExp:正则表达式对象
-
正则表达式:定义字符串的组成规则。
- 单个字符:[]
- 如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
- 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
- \d:单个数字字符 [0-9]
- \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
- 量词符号:
- ?:表示出现0次或1次
- *:表示出现0次或多次 (多次包含1次)
- +:出现1次或多次
- {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
- m如果缺省: {,n}:最多n次
- n如果缺省:{m,} 最少m次
- 开始结束符号
^:开始
$:结束
- 单个字符:[]
-
正则对象
-
创建
- 第一种:var reg = new RegExp(“正则表达式”);
- 第二种:var reg = /正则表达式/;
-
方法
- test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
-
var reg=new RegExp("\\w{6,12}"); var reg2=/^\w{6,12}$/; // alert(reg); // alert(reg2); var username="zhangs"; var flag=reg2.test(username); alert(flag);
-
Global
-
特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
-
方法
-
encodeURI():url编码
-
decodeURI():url解码
-
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
-
decodeURIComponent():url解码
-
parseInt():将字符串转为数字
- 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
-
isNaN():判断一个值是否是NaN
- NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
-
eval():将 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
-
<script> let str="https://www.baidu.com?wd=你好"; let encode=encodeURI(str); document.write(encode+"<br>"); document.write(decodeURI(encode)+"<br>"); let encodeCom=encodeURIComponent(str); document.write(encodeCom+"<br>"); document.write(decodeURIComponent(encodeCom)+"<br>"); var str1="1234asdf"; let number=parseInt(str1); // alert(isNaN(number)); var n=NaN; document.write(isNaN(n)); var jsCode="alert(123)"; eval(jsCode); </script>
-
3.url编码
如:你好的url编码为 %E4%BD%A0%E5%A5%BD
DOM
-
功能:控制html文档的内容
-
获取页面标签(元素)对象:Element
- document.getElementById(“id值”):通过元素的id获取元素对象
-
操作Element对象:
-
修改属性值:
-
明确获取的对象是哪一个?
-
查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
-
var light=document.getElementById("light"); light.src="img/on.gif";
-
-
修改标签体内容:
-
属性:innerHTML
-
获取元素对象
-
使用innerHTML属性修改标签体内容
-
var title = document.getElementById("title"); title.innerHTML = "hello";
-
-
-
BOM(Browser Object Model 浏览器对象模型)
概念
将浏览器的各个组成部分封装成对象。
组成
- Window:窗口对象
- Navigator:浏览器对象
- Screen:显示器屏幕对象
- History:历史记录对象
- Location:地址栏对象
Window:窗口对象
创建
方法
-
与弹出框有关的方法:
- alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
- confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
- 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
- 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
- prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
- 返回值:获取用户输入的值
-
与打开关闭有关的方法:
- close() 关闭浏览器窗口。
- 谁调用我 ,关谁
- open() 打开一个新的浏览器窗口
- close() 关闭浏览器窗口。
-
与定时器有关的方法
- setTimeout(参数1,参数2) 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
- 参数
- js代码或者方法对象
- 毫秒值
- 返回值:唯一标识,用于取消定时器
- 参数
- clearTimeout(参数1)
- 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
- setInterval(参数1,参数2)
- 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
- clearInterval(参数)
- 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
- setTimeout(参数1,参数2) 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
-
var openBtn=document.getElementById("openBtn"); var closeBtn=document.getElementById("closeBtn"); var newWindow; openBtn.onclick=function (){ newWindow=open("https://www.bilibili.com"); } closeBtn.onclick=function(){ if(newWindow) newWindow.close(); } function fun(){ alert("boom!!"); } // setTimeout(fun,3000); var id=setInterval(fun,2000); clearInterval(id);
属性
- 获取其他BOM对象:
- History
- Location
- Navigator
- Screen
- 获取DOM对象
- document
特点
- Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
- window引用可以省略。 方法名();
Location:地址对象
创建(获取)
- window.location
- location
方法
- reload() 重新加载当前文档。刷新
属性
- href 设置或返回完整的 URL。
<body>
<input type="button" id="btn" value="刷新">
<input type="button" id="btn2" value="bilibili">
<script>
var btn=document.getElementById("btn");
btn.onclick=function() {
location.reload();
}
var btn2=document.getElementById("btn2");
btn2.onclick=function(){
location.href="https://www.bilibili.com";
}
</script>
</body>
History:历史记录对象
创建(获取)
window.history
history
方法
- back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
- forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
- go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
- 参数
- 正数:前进几个历史记录
- 负数:后退几个历史记录
- 参数
属性
length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
DOM(Document Object Model 文档对象模型)
概念
将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
- 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
- Document:文档对象
- Element:元素对象
- Attribute:属性对象
- Text:文本对象
- Comment:注释对象
- Node:节点对象,其他5个的父对象
- XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
- HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
核心DOM模型
Document:文档对象
- 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
- window.document
- document
- 方法
- 获取Element对象:
- getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
- getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
- getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
- getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
- 创建其他DOM对象
- createAttribute(name)
- createComment()
- createElement()
- createTextNode()
- 获取Element对象:
- 属性
Element:元素对象
- 获取/创建:通过document来获取和创建
- 方法
- removeAttribute():删除属性
- setAttribute():设置属性
Node:节点对象,其他5个的父对象
- 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
- 方法
- CRUD dom树:
- appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
- removeChild():删除(并返回)当前节点的指定子节点。
- replaceChild():用新节点替换一个子节点。
- 属性
- parentNode 返回节点的父节点。
<body>
<div id="div1">
<div id="div2"> div2</div>
div1
</div>
<a href="javascript:void(0);" id="del">删除子节点</a>
<a href="javascript:void(0);" id="insert">添加子节点</a>
<script>
var element_a=document.getElementById("del");
element_a.onclick=function (){
var div1=document.getElementById("div1");
var div2=document.getElementById("div2");
div1.removeChild(div2);
}
var element_a2=document.getElementById("insert");
element_a2.onclick=function(){
var div1=document.getElementById("div1");
var div3=document.createElement("div");
div3.setAttribute("id","div3");
div3.textContent="div3";
// div3.innerHTML="div3";
div1.appendChild(div3);
}
let div2 = document.getElementById("div2");
let div1 = div2.parentNode;
alert(div1);
</script>
</body>
HTML DOM
-
.标签体的设置和获取:innerHTML
-
使用html元素对象的属性
-
控制元素样式
-
使用元素的style属性来设置
eg
let div1 = document.getElementById("div1"); div1.onclick=function(){ div1.style.border="1px solid red"; div1.style.width="200px"; //font-size div1.style.fontSize="20px"; }
-
提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
.d1{ border: 1px solid red; width: 100px; height: 50px; } .d2{ border: 1px solid blue; width: 100px; height: 100px; }
let div2 = document.getElementById("div2"); let flag=true; div2.onclick=function(){ if(flag){ div2.className="d2"; flag=false; }else{ div2.className="d1"; flag=true; } }
-
事件监听机制
概念
某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
事件源:组件。如: 按钮 文本输入框…
监听器:代码。
注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
常见的事件
- 点击事件:
- onclick:单击事件
- ondblclick:双击事件
- 焦点事件
- onblur:失去焦点
- 一般用于表单校验
- onfocus:元素获得焦点。
- onblur:失去焦点
- 加载事件
- onload:一张页面或一幅图像完成加载。
- 鼠标事件
- onmousedown 鼠标按钮被按下。
- onmouseup 鼠标按键被松开。
- onmousemove 鼠标被移动。
- onmouseover 鼠标移到某元素之上。
- onmouseout 鼠标从某元素移开。
- 键盘事件
- onkeydown 某个键盘按键被按下。
- onkeyup 某个键盘按键被松开。
- onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
- 选择和改变
- onchange 域的内容被改变。
- onselect 文本被选中。
- 表单事件
- onsubmit 确认按钮被点击。
- 可以阻止表单的提交
- 方法返回false则被阻止提交
- onreset 重置按钮被点击。
- onsubmit 确认按钮被点击。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>常见事件</title>
<script>
window.onload=function () {
// document.getElementById("text").οnblur=function(){
// alert("失去焦点");
// }
// document.getElementById("text").οnmοusedοwn=function(event){
// alert(event.button);
// }
/*document.getElementById("text").οnkeydοwn=function(event){
alert(event.keyCode);
}*/
// document.getElementById("text").οnchange=function(event){
// alert("改变了");
// }
// document.getElementById("form").οnsubmit=function () {
// return false;
// }
}
function checkForm() { //检查表单是否符合要求,不符合则返回false阻止表单提交
return false;
}
</script>
</head>
<body>
<form action="#" id="form" onclick="return checkForm();" > //注意要使用return,不然失效
<input type="text" id="text" name="username">
<input type="submit" value="提交">
</form>
</body>
</html>
也可使用addEventListener() 方法来添加监听