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原创 UE RPC 外网联机(2)

UE RPC 外网联机 测试2

2024-03-28 19:57:20 1118

原创 UE RPC 外网联机(1)

UE RPC 外网连接测试

2024-03-28 18:53:37 941

原创 UE像素流送

UE4.27像素流送,实操记录备用

2024-01-18 16:57:10 966

原创 重构 :改善既有代码的设计

笔记,回顾

2024-01-12 10:13:56 972

原创 Kafka install

kafka安装记录

2023-10-26 16:14:09 85

原创 UE4 动态创建寻路网格(二)

动态创建导航网格体及导航网格绘制测试

2023-09-20 12:47:56 437

原创 UE4 动态创建寻路网格

UE Runtime动态创建导航网格并绘制分析

2023-09-01 15:37:21 1308

原创 UE4.27 打包HTML5 屏蔽WINDOWS内容

UE4.27 打包HTML5 屏蔽WINDOWS内容 处理 打包Microsoft/AllowMicrosoftPlatformTypesPrivate.h找不到问题

2023-07-27 19:46:55 517

原创 C++ 内存分析(4)

菱形虚继承是多继承和虚继承的复合。第二个基类VPtr虚表。派生类VPtr虚表;

2023-04-17 20:15:40 68

原创 C++ 内存分析(3)

VS2017环境下,C++简单虚继承,子类内存分析。

2023-04-12 19:03:52 66

原创 C++ 内存分析(2)

C++ 多继承 内存分析

2023-03-29 16:32:07 57

原创 C++ 内存分析(1)

内存分配测试

2023-03-27 17:18:56 45

原创 MySQL 记录

MySQL

2023-03-13 17:52:59 61

原创 设计模式

面向对象设计模式

2022-12-22 11:50:59 70

原创 UE4 注意项

注意事项备注

2022-10-20 17:12:10 379

原创 C++ 拾遗

C++ 整理拾遗 暂存

2022-09-03 17:29:34 65

原创 C++ 强制类型转换

C++ 强制类型转换,暂存

2022-08-26 14:13:49 189

原创 UE5 宏翻译

UE5 精度提高后,以前项目迁移,处理一下double->float 问题;

2022-08-19 11:52:18 748

原创 MFC 进程间通信(共享内存)

处理测试进程间通信

2022-08-02 19:54:00 1179

原创 UE4 HTTPServer 跨域问题1

UE4 HTTPServer 通配符引起的跨域问题简单处理

2022-06-16 19:57:26 989 2

原创 王者荣耀英雄选择分析

王者荣耀英雄选择

2022-06-09 22:05:53 222

原创 UE4 引用

目录(1)平台 Target.Platform(2)模块依赖(3)添加包含路径(4)添加静态依赖库(5)添加动态库(6)异常/警告

2022-05-05 10:41:23 408

原创 UE4 ServerTravel ClientTravel

UE4 ServerTravel ClientTravel 调用流程

2022-01-22 13:52:31 1932

原创 UE4 优化

UE4 优化

2022-01-06 22:57:47 6099

原创 UE4 编码规范

注释规范:JavaDoc参考:https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/ProductionPipelines/DevelopmentSetup/CodingStandard/https://www.jianshu.com/p/3c74c62fafae(1) 多行注释:/* */ 或者 /** */(2)参数:@Param(3)返回值:@Return(4)注意:@Note(4.1)@See(5)警告:@warnin...

2022-01-06 22:14:49 1926

原创 UE4 RPC

UE4 RPC

2022-01-06 21:59:28 3956

原创 UE4 Gameplay

UE4 Gameplay

2022-01-06 21:19:05 1506

翻译 UE4 FORCEINLINE

FORCEINLINE 强制内联

2021-12-22 17:24:07 1438

原创 UE4 类属性网络复制

UnrealEngine4 网络 类属性复制

2021-12-20 10:47:30 803

原创 UE4 PlayerController 销毁

APlayerController销毁

2021-12-16 12:12:22 658

原创 UE4 打包

Unreal Engine4 打包

2021-12-15 20:33:33 4002

原创 UE4 测试工程模块化处理

游戏主模块唯一性

2021-12-13 17:24:37 639

原创 C++ 指针常量VS常量指针

指针1.指针常量(* const):指针地址不可变,如:*this;2.常量指针(const *):指针指向的内容不可变,如:const int* pContentIsConst;3.常量指针常量(const * const):指针地址和指针指向的内容都不可变,如 const this * const;(拷贝构造(const MyClass& )调用常量接口的this);...

2021-11-29 16:05:28 944

原创 运行界面不显示问题

自定义GameMode,重写StartPlay(),未执行父类Super::StartPlay();导致UI不显示问题

2021-11-29 15:09:33 236

原创 UE4 编辑器模块引用,不影响打包处理

UE4 引用编辑器模块,不影响打包

2021-11-19 09:50:48 1788 1

原创 UE4 打包 Config文件配置

UE4 打包 Config文件配置:1.黑名单:防止打包Config文件到*.pak中(1)Default.ini 追加要排除的文件:[Staging]+BlacklistConfigFiles=UE_JiangYinYanJiang/Config/DefaultEngine.ini+BlacklistConfigFiles=UE_JiangYinYanJiang/Config/DefaultGame.ini+BlacklistConfigFiles=UE_JiangYinYanJiang/

2021-11-02 10:36:22 2224 2

UE像素流送 4.27版本测试实践

UE4.27像素流送

2024-01-18

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