版本要求
- unity2018版本及以上
编辑器设置
- 进入Unity后,设置.net版本:依次点击File - BuildSetting - PlayerSetting - Other Setting - Scripting Runtime Version 设置为.NET 4.x Equivalent,会提示重启,点Restart重启Unity即可。
配置文件修改
- 修改mainfest.json文件
打开项目目录(即创建项目的文件夹),找到Packages目录,并找到里面的manifest.json文件,dependencies中引入ecs框架。配置要保证符合json格式,以下仅为范例。
"dependencies": {
"com.unity.entities": "0.0.12-preview.16"
...
}
- 菜单栏打开Windows - Packages Manager 也可以看到Entities已经安装: