Unity 2018~2019 Ecs(一)导入Ecs到项目工程

本教程详细介绍了如何在Unity 2018和2019版本中导入并安装Ecs、Mathematics、Hybrid Renderer、Jobs、Burst和Collections。通过Package Manager或修改manifest.json文件,逐步指导完成所有组件的安装,以支持Unity的实体组件系统。

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unity版本unity2019及以上(u3d2020需要骚操作才可以用得到Entities(骚操作就是 在unity2019的PackageManager里面找到Entities并且安装后,在unity2019项目的Packages/manifest.json里面 复制"com.unity.entities@0.10.0-preview.6" 粘贴到unity2020项目的Packages/manifest.json里面))

第一步:导入Ecs到项目工程

       unity2020~版

      Window/Package Manager/Entities (这里的版本是0.10.0-preview.6 )然后安装

      方法二:把"com.unity.entities": "0.10.0-preview.6",  粘贴到unity项目Packages/manifest.json里面 

unity2018版

      Window/Package Manager/Entities (这里的版本是0.0.12-preview.21 )然后安装

      方法二:把 "com.unity.entities": "0.0.12-preview.21",  粘贴到unity项目Packages/manifest.json里面 


第二步:导入Mathematics(性能数学库)到项目工程

unity 2019~版 Window/Packa ge Manager/Mathematics (这里的版本是1.0.0)然后安装

       方法二:把"com.unity.mathematics": "1.0.0-preview.1",  粘贴到unity项目Packages/manifest.json里 

unity2018版Window/Packa ge Manager/Mathematics (这里的版本是0.0.12)然后安装

      方法二:把"com.unity.mathematics": "0.0.12-preview.20",  粘贴到unity项目Packages/manifest.json里 


第三步:导入Hybrid Renderer混合渲染器 然后安装

unity2019~版

             Window/Packa ge Manager/Hybrid Renderer 0.5.0-preview.6 然后安装

            方法二:把"com.unity.rendering.hybrid": "0.5.0-preview.6", 粘贴到unity项目Packages/manifest.json里面  

unity2018版 

           貌似安装不了??


第四步:导入Jobs (这里的版本是0.2.9)然后安装

unity2019~版

        Window/Packa ge Manager/Jobs (这里的版本是0.7.0-preview.17)然后安装

        方法二:把"com.unity.jobs": "0.7.0-preview.17",  粘贴到unity项目Packages/manifest.json里

unity2018版

       Window/Packa ge Manager/Jobs (这里的版本是0.0.7-preview.5)然后安装

       方法二:把"com.unity.jobs": "0.0.7-preview.5", 粘贴到unity项目Packages/manifest.json里


第五步:导入Burst(这里的版本是1.3.9)然后安装

unity2019~版

       Window/Packa ge Manager/Burst (这里的版本是1.3.9然后安装

       方法二:把"com.unity.burst": "1.3.9",  粘贴到unity项目Packages/manifest.json里面 

unity2018版

        Window/Packa ge Manager/Burst (这里的版本是0.2.4然后安装

        方法二:把"com.unity.burst": "0.2.4-preview.50", 粘贴到unity项目Packages/manifest.json里


第六步:(可选的)导入Collections 可以使用NativeList

unity2018版

       Window/Packa ge Manager/Collections (这里的版本是0.0.9 然后安装

       方法二:把"com.unity.collections": "0.0.9-preview.10", 粘贴到unity项目Packages/manifest.json里


第七步:学会用Entity Debugger调试器查看Log

Window/Analysis/Entity Debugger 调试器查看Log


2019~版直接粘贴这段到manifest.json

 "dependencies": {
    "com.unity.collab-proxy": "1.3.8",
    "com.unity.entities": "0.10.0-preview.6",
    "com.unity.ide.rider": "1.2.1",
    "com.unity.ide.visualstudio": "2.0.2",
    "com.unity.ide.vscode": "1.2.1",
    "com.unity.rendering.hybrid": "0.5.0-preview.6",
    "com.unity.test-framework": "1.1.14",
    "com.unity.textmeshpro": "3.0.0-preview.1",
    "com.unity.timeline": "1.2.13",
    "com.unity.ugui": "1.0.0",
    "com.unity.modules.ai": "1.0.0",
    "com.unity.modules.androidjni": "1.0.0",
    "com.unity.modules.animation": "1.0.0",
    "com.unity.modules.assetbundle": "1.0.0",
    "com.unity.modules.audio": "1.0.0",
    "com.unity.modules.cloth": "1.0.0",
    "com.unity.modules.director": "1.0.0",
    "com.unity.modules.imageconversion": "1.0.0",
    "com.unity.modules.imgui": "1.0.0",
    "com.unity.modules.jsonserialize": "1.0.0",
    "com.unity.modules.particlesystem": "1.0.0",
    "com.unity.modules.physics": "1.0.0",
    "com.unity.modules.physics2d": "1.0.0",
    "com.unity.modules.screencapture": "1.0.0",
    "com.unity.modules.terrain": "1.0.0",
    "com.unity.modules.terrainphysics": "1.0.0",
    "com.unity.modules.tilemap": "1.0.0",
    "com.unity.modules.ui": "1.0.0",
    "com.unity.modules.uielements": "1.0.0",
    "com.unity.modules.umbra": "1.0.0",
    "com.unity.modules.unityanalytics": "1.0.0",
    "com.unity.modules.unitywebrequest": "1.0.0",
    "com.unity.modules.unitywebrequestassetbundle": "1.0.0",
    "com.unity.modules.unitywebrequestaudio": "1.0.0",
    "com.unity.modules.unitywebrequesttexture": "1.0.0",
    "com.unity.modules.unitywebrequestwww": "1.0.0",
    "com.unity.modules.vehicles": "1.0.0",
    "com.unity.modules.video": "1.0.0",
    "com.unity.modules.vr": "1.0.0",
    "com.unity.modules.wind": "1.0.0",
    "com.unity.modules.xr": "1.0.0"
  }

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