一、Unity DOTS环境配置
1.要是使用ECS是需要在Package Manager 中导入这四个包的:
- com.unity.burst
- com.unity.entities
- com.unity.jobs
- com.unity.mathematics

这里有个更简单的办法就是直接安装: - com.unity.rendering.hybrid
就行,hybrid依赖上述4个包,安装hybrid Unity会直接为我们安装好环境。
hybrid是一个混合渲染器,其提供了用于渲染ECS实体的系统和组件,是目前unity ECS解决渲染GameObject的一种方案。官方链接
二、安装hybrid简便讲解:
1.首先我们找到创建的Unity工程Packges下,打开manifest.json
本文介绍了Unity DOTS环境配置的步骤,包括在Package Manager中导入必要的包,以及通过安装com.unity.rendering.hybrid来简化过程。Hybrid是一个混合渲染器,依赖于ECS基础包,并提供了ECS实体的渲染解决方案。此外,文章还详细讲解了如何在manifest.json文件中添加依赖,并提供了验证环境配置完成的标志。最后,作者提供了教程Demo的下载来源。
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