【cocos2d-x 3.0】瞬间明白std::bind与CC_CALLBACK_N

// 某个函数定义成这样
int fun(int param1, char* param2, long param3) 
...

// 绑定函数指针,固定第三参数为33333
auto callback = std::bind(&fun, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, 33333); 

// 作用等同于fun(11111, "22222", 33333);
callback(11111, "22222");
若回调函数为某个Class的非static成员对象,则需要传入this指针,也就是这样写
auto callback = std::bind(&A::fun, this, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, 33333);
也就等于下面这么写
auto callback = CC_CALLBACK_2(A::fun, this, 33333)

*注:
CC_CALLBACK_N中的“N”
也就是调用callback时要传入的参数个数(或者说通过callback调用fun时,非固定值的参数个数)

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scarlet.MP5
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