lua传参问题:无类的局限性

不同于C++,想调用类的成员变量或者成员方法,只能通过声明该类的类对象来调用。

lua在调用类时并无此局限,举例:

<span style="font-size:14px;">local A = {}
funcition A:fun_1(num)
	return num
end
local t = {}
print(A.fun_1(t,1))</span>

或者为t分配元素:

<span style="font-size:14px;">local t = {
	fun_1 = function(num)
		return num
	end	}
print(t.fun_1(num))</span>

<span style="font-size:14px;">function fun_1(num)
	return num
	end
local t = {}
t:fun_1(1)相当于
fun_1(t,1)</span>

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