目录
- 此片文章目的。
- TouchDesigner简介。
- 应用产业以及相关案例。
- 技术成本代价。
1. 此片文章目的:
由于国内市场情况,此类技术目前在国内未被广泛应用。但是随着未来消费者对体验,效果要求越来越高,包括并类似于此软件的应用将会得到更多重视。所以文章通过此软件的简述,旨在让上级了解此类技术。为现在或者后期未来市场或者需求问题来临的时候,有此类解决方案以供参考。(文章中对于市场等等说法,纯属个人看法。)
2. TouchDesigner简介:
TouchDesginer(简称TD)是由加拿大公司Deriviative开发的商业多媒体特效交互软件,有别于编程类的交互软件或者游戏引擎Unity等等,TD的视觉编程和UE4 的 蓝图编程一样。TD最擅长的是实时渲染和交互式项目,它还能够处理生成数字艺术视觉效果,这块功能被许多的艺术团队使用。
简单来说,数字艺术有两种不同形式 。一种形式使用Photoshop,sketch,3D建模等数字工具来创作相对传统的艺术作品。另一种形式本质上是计算性的,它涉及到编程算法的,并且通常是互动的。像Casey Reas,Refael Lozano-Hemmer和Jim Campbell这样的艺术家创作了没有传统模拟的艺术作品 ,他们常用的工具是Processing,OpenFrameworks,Max / MSP,TouchDesigner和VVVV。还有国内许多团队使用的最多的是 Unity和UE4来实现艺术交互效果。
同时,不管什么类型的新媒