<2021SC@SDUSC>开源游戏引擎Overload的编译过程中可能出现的问题的解决方法

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开源游戏引擎Overload的编译过程中可能出现的问题的解决方法

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编译过程中可能出现的问题及解决方法

问题一、运行后常见的Debug报错 / 运行后闪退

问题二、MSB3073 错误

问题三、不是有效的工作目录

问题四、找不到 .dll 文件

总结


下载

        推荐从 Github 网站下载源码(笔者亦是如此),在此附上链接:

GitHub - adriengivry/Overload: 3D Game engine with editor3D Game engine with editor. Contribute to adriengivry/Overload development by creating an account on GitHub.https://github.com/adriengivry/Overload        下载完成后,双击名字为 GenerateProjects.bat 的 batch 文件进行批处理,即可在\Sources\Overload 目录中找到可运行的 .sln 文件

编译过程中可能出现的问题及解决方法

编译工具:Visual Studio 2019(笔者未试用其他版本,不确定是否会出现不兼容问题)

操作系统:Windows 10(Overload 引擎目前仅支持 Windows7 以上操作系统)

问题一、运行后常见的Debug报错 / 运行后闪退

        笔者虽然没有查明原因,但是找到了一种可行的解决方法:

  

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