软件的模型

软件模型

  • 瀑布模型
    最早提出的软件开发的过程模型。
    瀑布模型
    瀑布模型存在的问题:
    1、线性开发,强调时间顺序严格执行,前一阶段不完成,后阶段不开始。用户需等到整个过程的末期才能见到开发成果,从而增加了开发的风险
    2、将测试放在了编码之后。没有体现出测试贯穿软件生命周期的原则。
    3、瀑布模型不适应用户需求的变化
    测试贯穿软件生命周期,可以避免需求的问题一直延续到代码完成才被发现。
    瀑布模型的优点:
    1、为项目提供了按阶段划分的检查点
    2、当前一阶段完成后,只需要关注后续阶段

  • 螺旋模型
    螺旋模型是一种演化软件开发过程模型,它兼顾了快速原型的迭代特征以及瀑布模型的系统化与严格监控。
    1、引入了其他模型不具备的风险分析,使软件在无法排除重大风险时有机会停止,以减小损失。
    2、螺旋模型更适合大型的昂贵的系统级的软件应用

  • 迭代模型
    在某种程度上,开发迭代是一次完整的经过所有工作流程的过程:需求分析、设计、实施和测试工作流程。
    迭代过程具有以下优点:
    1、降低了在一个增量上的开支风险。
    2、降低了产品无法按照既定进度进入市场的风险。
    3、加快了整个开发工作的进度。
    4、迭代过程这种模式使适应需求的变化会更容易些。

  • 增量模型
    把软件分割成独立的模块,分批次的完成和交付。
    增量模型一般会和迭代模型一起运用。
    增量模型与迭代模型的区别:
    1、迭代模型强调的是升华;增量模型强调的是增加新功能。
    比如:“优化了/修复了…功能”用的是迭代模型;“新增了…功能”用的是增量模型。
    增量模型的缺点:
    1、打破原有的软件结构和框架,可能会带来一定的风险。

  • 快速原型模型

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