SceneManager替换Application.LoadLevel

使用Unity5.3时,C#脚本遇到这样的问题


 语句:Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);

问题:'UnityEngine.Application.loadedLevel' is obsolete: '"Use SceneManager to determine what scenes have been loaded"'


解决方法: 

加上       using UnityEngine.SceneManagement;

  并将Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);

改为 SceneManager.LoadScene("Main");//其中Main为scene的名字,根据实际情况改写

大笑

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