在编译工程结束时,编译器都会给出工程代码的代码量大小以及RAM使用情况,我们可以了解代码的相关情况。
下面就以Keil5 为IDE平台演示:
代码工程地址:https://download.csdn.net/download/emoeror_zhang/11286638
工程编译后显示如图所示:
Build target 'LED'
compiling main.c...
linking...
Program Size: Code=1552 RO-data=336 RW-data=32 ZI-data=1832
FromELF: creating hex file...
"..\OBJ\LED.axf" - 0 Error(s), 0 Warning(s).
Build Time Elapsed: 00:00:04
首先我们要知道代表的含义:
- Code 代表执行的代码,程序中所有的函数都位于此处。
- RO-data 代表只读数据,程序中所定义的全局常量数据和字符串都位于此处。
- RW-data 代表已初始化的读写数据,程序中定义并且初始化的全局变量和静态变量位于此处。
- ZI-data 代表未初始化的读写数据,程序中定义了但没有初始化的全局变量和静态变量位于此处。
而在工程编译后的map文件里面,在最后可以看到下面三行显示:
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Total RO Size (Code + RO Data) 1888 ( 1.84kB)
Total RW Size (RW Data + ZI Data) 1864 ( 1.82kB)
Total ROM Size (Code + RO Data + RW Data) 1920 ( 1.88kB)
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- RO Size (Code + RO Data) 1888 ( 1.84kB) /*程序占用FLASH空间的大小*/
- RW Size (RW Data + ZI Data) 1864 ( 1.82kB) /*运行时程序占用RAM空间的大小*/
- ROM Size (Code + RO Data + RW Data) 1920 ( 1.88kB) /*烧写时程序占用FLASH空间的大小*/
看到这里我们就有疑问,为什么烧写的时候,没有烧写 ZI Data,这是因为 ZI Data 是没有初始化的数据,默认的是0,只要程序运行之前将ZI数据所在的区域位置清0即可,没有必要包含到flash里面。栈的空间位置就出在 ZI Data 里。