VSCode配置SFML

  由于博主的c++大作业必须包含可视化部分,但是却不让使用Qt,因此只好选择使用sfml来完成,可惜博主平时只用dev敲算法比较讨厌冗杂的输出因此在上古dev配置sfml异常困难,所以只好重新下载vscode使用sfml,但是总是遇到问题,找到好的文章却看不了,因此写出此文。

首先在下载好vscode后,你需要下载sfml和对应的mingw,记住版本一定需要对应。你可以直接在sfml的下载界面去下载对应的mingw版本。

 接下来在下载成功后将路径放入环境变量。

再接下来分别配置四个所需文件。博主把自己可以正常运行的代码放在下面。

首先是c_cpp_properties.json

  {
    "configurations": [
      {
        "name": "Win64",
        "includePath": [
            "${workspaceFolder}/**",
            "D:\\SFML\\SFML-2.6.1\\include"
        ],
        "defines": ["_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE"],
        "windowsSdkVersion": "10.0.18362.0",
        "compilerPath": "D:/MinGW/MinGW/bin/g++.exe",
        "cStandard": "c17",
        "cppStandard": "c++17",
        "intelliSenseMode": "gcc-x64"
      }
    ],
    "version": 4
  }

然后是launch.json

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
      {
        "name": "(gdb) Launch", 
        "type": "cppdbg", 
        "request": "launch", 
        "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", 
        "args": [], 
        "stopAtEntry": false,
        "cwd": "${workspaceRoot}",
        "environment": [],
        "externalConsole": true, 
        "MIMode": "gdb",
        "miDebuggerPath": "D:\\MinGW\\MinGW\\bin\\gdb.exe",
        "preLaunchTask": "g++",
        "setupCommands": [
          {
            "description": "Enable pretty-printing for gdb",
            "text": "-enable-pretty-printing",
            "ignoreFailures": true
          }
        ]
      }
    ]
  }

其次是settings.json

{
    "files.associations": {
      "*.py": "python",
      "iostream": "cpp",
      "*.tcc": "cpp",
      "string": "cpp",
      "unordered_map": "cpp",
      "vector": "cpp",
      "ostream": "cpp",
      "new": "cpp",
      "typeinfo": "cpp",
      "deque": "cpp",
      "initializer_list": "cpp",
      "iosfwd": "cpp",
      "fstream": "cpp",
      "sstream": "cpp",
      "map": "c",
      "stdio.h": "c",
      "algorithm": "cpp",
      "atomic": "cpp",
      "bit": "cpp",
      "cctype": "cpp",
      "clocale": "cpp",
      "cmath": "cpp",
      "compare": "cpp",
      "concepts": "cpp",
      "cstddef": "cpp",
      "cstdint": "cpp",
      "cstdio": "cpp",
      "cstdlib": "cpp",
      "cstring": "cpp",
      "ctime": "cpp",
      "cwchar": "cpp",
      "exception": "cpp",
      "ios": "cpp",
      "istream": "cpp",
      "iterator": "cpp",
      "limits": "cpp",
      "memory": "cpp",
      "random": "cpp",
      "set": "cpp",
      "stack": "cpp",
      "stdexcept": "cpp",
      "streambuf": "cpp",
      "system_error": "cpp",
      "tuple": "cpp",
      "type_traits": "cpp",
      "utility": "cpp",
      "xfacet": "cpp",
      "xiosbase": "cpp",
      "xlocale": "cpp",
      "xlocinfo": "cpp",
      "xlocnum": "cpp",
      "xmemory": "cpp",
      "xstddef": "cpp",
      "xstring": "cpp",
      "xtr1common": "cpp",
      "xtree": "cpp",
      "xutility": "cpp",
      "stdlib.h": "c",
      "string.h": "c"
    },
    "editor.suggest.snippetsPreventQuickSuggestions": false,
    "aiXcoder.showTrayIcon": true
  }

最后是tasks.json

{
    "tasks": [
        {
            "type": "cppbuild",
            "label": "C/C++: g++.exe 生成活动文件",
            "command": "D:\\MinGW\\MinGW\\bin\\g++.exe",
            "args": [
                "-fdiagnostics-color=always",
                "-g",
                "${file}",
                "-o",
                "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
                "-I",
                "D:/SFML/SFML-2.6.1/include",
                "-L",
                "D:/SFML/SFML-2.6.1/lib",
                "-lsfml-graphics",
                "-lsfml-system",
                "-lsfml-window"
            ],
            "options": {
                "cwd": "${fileDirname}"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "detail": "调试器生成的任务。"
        }
    ],
    "version": "2.0.0"
}

在完成这些后如果你的代码依然无法运行你可以把sfml和mingw的bin文件夹中的所有文件都拖入你的运行代码的文件夹再尝试运行。

最后是运行结果

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### 回答1: 在VSCode配置SFML可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保你已经下载并安装了SFML库。你可以从SFML的官方网站下载适用于你的操作系统的库文件。 2. 打开VSCode,并安装C++扩展,以便在编写C++代码时获得更好的支持。在VSCode的扩展选项中搜索并安装C/C++。 3. 创建一个新的文件夹以存储你的SFML项目。在VSCode中打开该文件夹。 4. 在项目文件夹中创建一个新的C++源文件,比如main.cpp。 5. 在main.cpp文件中输入以下基本的SFML代码,作为测试是否与SFML正确连接: ```cpp #include <SFML/Graphics.hpp> int main() { sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "SFML Window"); while (window.isOpen()) { sf::Event event; while (window.pollEvent(event)) { if (event.type == sf::Event::Closed) window.close(); } window.clear(); // 在这里添加你的绘图代码 window.display(); } return 0; } ``` 6. 在VSCode中打开终端,然后进入项目文件夹。 7. 在终端中运行以下命令来编译和链接你的SFML程序: ``` g++ main.cpp -o main -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system ``` 这个命令会将你的源代码编译成一个可执行程序,并链接SFML库。 8. 运行你的程序: ``` ./main ``` 你应该会看到一个空白窗口弹出,表示SFML已成功配置。 总结来说,要在VSCode配置SFML,你需要下载SFML库并在你的项目中连接它。然后,使用C++扩展来获得更好的C++代码支持,并编写并运行你的SFML代码。 ### 回答2: 在 VS Code 配置 SFML 需要以下步骤: 1. 安装 SFML:首先要确保已经正确安装了 SFML,可以从 SFML 官方网站下载适合你的操作系统版本的 SFML,并按照指示进行安装。 2. 安装 VS Code:将 VS Code 安装在你的计算机上,并确保已经正确设置了环境变量。 3. 创建项目文件夹:在你的计算机上创建一个新的文件夹来存储你的项目文件。 4. 初始化 CMake:在项目文件夹中打开终端,并使用以下命令来初始化 CMake: ``` cmake -G "MinGW Makefiles" ``` 这将生成 CMake 配置文件。 5. 创建源代码文件:在项目文件夹中创建一个 `.cpp` 文件,并在其中编写你的 SFML 代码。 6. 创建构建任务: 在 VS Code 中打开项目文件夹,然后按下 `Ctrl + Shift + B`,选择 "配置任务",然后选择 "在任务模板中配置任务"。在 `"tasks.json"` 文件中,修改生成的默认任务为: ```json { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "build", "type": "shell", "command": "mingw32-make", "group": { "kind": "build", "isDefault": true } } ] } ``` 这将配置生成默认构建任务。 7. 配置 launch.json:点击 VS Code 左侧的调试按钮,然后在下拉菜单中选择 "创建 launch.json 文件"。选择 "C++ (GDB/LLDB)",然后使用默认配置。 8. 添加 SFML 具体路径:在 `launch.json` 文件中,在 `"configurations"` 部分的 `"program"` 属性中,添加 SFML 库的路径。例如: ```json "program": "${workspaceFolder}/your_executable_file.exe", "windows": { "program": "${workspaceFolder}/your_executable_file.exe", "args": [], "environment": [], "externalConsole": true } ``` 将 "your_executable_file" 替换为生成的可执行文件名。 9. 构建和运行:按下 `Ctrl + Shift + B` 构建你的项目,然后按下 `F5` 来运行你的项目。 现在,你的 VS Code 就已经成功配置SFML。 ### 回答3: 要在VSCode配置SFML,需要按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保已经在计算机上安装了SFML库,并且知道其安装路径。 2. 打开VSCode并创建一个新的C++项目。 3. 在项目文件夹中创建一个名为.vscode的新文件夹。 4. 在.vscode文件夹中创建一个名为c_cpp_properties.json的新文件。 5. 打开c_cpp_properties.json文件,并添加以下内容: { "configurations": [ { "name": "SFML", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**", "SFML安装路径/include" ], "defines": [], "intelliSenseMode": "gcc-x64", "browse": { "path": [ "SFML安装路径/lib" ], "limitSymbolsToIncludedHeaders": true, "databaseFilename": "" }, "compilerPath": "/usr/bin/g++", "cStandard": "c11", "cppStandard": "c++17" } ], "version": 4 } 请将上面的"SFML安装路径"更改为实际的SFML库的安装路径。 6. 保存并关闭c_cpp_properties.json文件。 7. 根据您的需要,在VSCode中创建一个新的cpp源文件,并编写代码。 8. 现在,您可以编译和运行SFML代码了。 注意:此设置仅适用于Linux和MacOS系统。如果您使用的是Windows系统,请将上面的"compilerPath"设置为g++编译器的路径。 希望以上步骤能够帮助您成功配置SFMLVSCode中使用。
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