C# socket Send和Recive参数不一样区别很大

看到这篇博客https://blog.csdn.net/qq_23313625/article/details/53895731,看到下面片段

 public static int SendData(Socket s, byte[] data)
        {
            int total = 0;
            int size = data.Length;
            int dataleft = size;
            int sent;
 
            while (total < size)
            {
                sent = s.Send(data, total, dataleft, SocketFlags.None);
                total += sent;
                dataleft -= sent;
            }
 
            return total;
        }

发现一个很有趣问题,我看到别人的类是Send(byte[] bytes)就可以了,但是发送文件上面为什么这么做,十分不解

sent = s.Send(data, total, dataleft, SocketFlags.None);查了资料终于明白,total是偏移,dataleft是剩余字节数,似乎每次都会发送

dataleft这么多数据出去,其实不然,这和socket缓冲区有关,如果缓冲区设置为1024,则超过1024会被截断或者说丢弃,所以上面代码才会这么写。但是Send(byte[] bytes)就不一样了,你发2048字节出去,都会发送出去,每次分1024发出去,此时为阻塞式发送。具体参考微软APIhttps://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.socket.aspx,这里是本人理解如果理解有误请发表评论。以免我的认知错误影响到其他人。

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