7. QML使用View3D时添加鼠标控制模型旋转缩放

19 篇文章 52 订阅 ¥19.90 ¥99.00
这篇博客介绍了如何在QML的View3D中实现鼠标控制模型的旋转和缩放。通过设置相机的eulerRotation和调整相机与模型的距离,实现了视觉上的模型操作。博客详细讲解了搭建三维模型框架、添加MouseArea以及相应的事件处理,包括鼠标滚轮缩放和左键旋转模型的实现代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 鼠标旋转缩放模型

旋转缩放模型,主要是根据鼠标当前的位置,计算位置差,让后分别设置模型相机的 eulerRotation 值,缩放模型,主要是根据鼠标中轮的值,更新模型相机的 z 值。总的来说,模型是不动的,动的是相机距离模型的远近或者相机相对于模型的位置,从而达到控制模型的目的。
实现效果:

鼠标控制缩放旋转模型

2. 搭建总体三维模型显示框架

使用 View3D 控件搭建模型显示场景,并在其中设置相机、光源、环境、材质等基础属性,相关代码如下:(本节以旋转缩放立方体为目标)


                
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

山间点烟雨

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值