程序员 or 设计师

iPhone 4颠覆了人们对智能手机认知的那一年,正是出版社如火如荼的开展数字阅读的元年。R公司,以可旋转的魔方作为电子书目录的独创设计,令他们赢得了一个重要的出版社客户。

不过,实际开发的过程中,R公司的PM发现,魔方目录会导致程序闪退,无法解决,因此据实已告,并建议客户换成传统的目录。客户方坚决不同意,PM也只能“顺从”客户的选择。

App上线的前三天,在App Store中创下了同类产品下载量第一的好成绩。还没让PM有时间沾沾自喜,客户的电话就来了。

 “很多用户反馈,目录页面没法使用,只要旋转魔方就会闪退!怎么回事?!”

 “这个问题啊……我之前就跟你打过招呼了,是你坚决要保留魔方目录的。”

 “你怎么可以这样讲话!我要找你领导!”客户说完就把电话挂了。

PM冷笑了一声,“SB,让你跩!”,转眼就接到了老板的电话。

“客户怎么会这么生气!赶紧先换成传统目录,保障正常使用!要快!!”

PM得意洋洋的挂了电话,心想,“找老板还不是一样?SB!”

这是一个难得的客户“屈服”于PM的案例,是PM难得的“胜利”。在你的工作中,是不是也有这样SB的客户?就是不信邪,非要撞南墙?偏偏喜欢折磨工程师,好像自己真的是上帝一样?

需求啊,需求……谁人欢喜,谁人愁……今天,我们就说说软件开发的需求管理

通常,需求管理解决方案是长这个样子的:

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