U3D NGUI UIButton 点击事件

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NGUIBtnTest : MonoBehaviour {
    //public GameObject target_sprite;
    public UIButton myButton;
	// Use this for initialization
	void Start () {
        //UISprite theSpriteComponent = target_sprite.GetComponent<UISprite>();
        //theSpriteComponent.color = Color.red;

        if (myButton != null)
        {
            EventDelegate theED = new EventDelegate(this, "ClickTheButton");

            //EventDelegate.Add(myButton.onClick, theED);//方法1
            myButton.onClick.Add(theED);//方法2
        }
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		
	}

    public void ClickTheButton()
    {
        Debug.Log("我单击了这个按钮!");
    }
}

 

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