多线程与Timer控件

C#中的Timer控件应该是比较常用的控件了,用来完成周期性的任务非常方便,近来使用此控件的时候发现了一个问题,特写出来以供探讨。

代码如下:

 

 

窗体1

窗体1中的代码

窗体2

窗体2中的代码

 

代码功能很简单:

我在窗体1中打开一个新的窗口,记为窗体2,然后让开一个线程,让窗体2中的定时器开始计时,把数字记录下来,显示在窗体2中的label上。如果把窗体2中的Timer控件的Enabled属性设置为true,那么程序会达到所要的效果。但是如果把这个属性在窗体设计器中就设置为false,然后通过方法StartCount来设置其为true,则程序不会达到所要的效果。结果是点击窗体1中的按钮后,窗体2显示出来了,但是却不会计时。

 

后来通过查询MSDN,发现

也就是说对于多线程的程序,使用Timer控件会带来上述的问题。将其替换为System.Threading.Timer类,问题得到解决。

 

有关System.Threading.Timer类,可参考:http://www.cnblogs.com/wang123/archive/2006/08/19/481335.html

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