命令模式

// ConsoleApplication19.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"

/*
是一个抽象类,类中对需要执行的命令进行声明,
一般来说要对外公布一个execute方法用来执行命令*/
class Command
{
public:
	virtual void execute()=0;  //C++声明纯虚函数才可以重载?
};

//调用者 负责调用命令
class Invoker
{
private:
	Command *command;
public:
	void SetCommand(Command *c)
	{
		this->command = c;
	}

	void Action()
	{
		this->command->execute();
	}
};

//接收者 负责接收命令并且执行
class Receiver
{
public:
	void DoSomething()
	{
		cout<<"接受-业务逻辑处理"<<endl;
	}
};

//具体的command实现类
class ConcreteCommand:public Command
{
private:
	Receiver *receiver;
public:
	ConcreteCommand(Receiver *r)
	{
		this->receiver = r;
	}
	void execute()
	{
		this->receiver->DoSomething();
	}
};


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	Receiver *r = new Receiver();
	Command *command = new ConcreteCommand(r);
	Invoker *invoker = new Invoker();
	invoker->SetCommand(command);
	invoker->Action();
	return 0;
}

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