/* 脚本功能:静态小地图
* 脚本说明:
* 1.需要拍照地图的左下角世界坐标以及右上角世界坐标 给到BL_Pos和TR_Pos
* 调用初始化方法 InitPos(Vector3 pos_BL, Vector3 pos_TR)
* 2.设置目标点调用方法SetTarget() 取消目标点调用CloseTarget()
*/
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class SmallMap : MonoBehaviour, ISmallMap
{
#region 数据信息
/// <summary> 角色 </summary>
public Transform role;
/// <summary> 角色图标 </summary>
private GameObject roleIcon;
/// <summary> 目标点位置 </summary>
private Vector3 targetPos;
/// <summary> 目标点图标 </summary>
private GameObject targetIcon;
/// <summary> 拍照地图的左下角坐标 </summary>
private Vector3 BL_Pos;
/// <summary> 拍照地图的右上角坐标 </summary>
private Vector3 TR_Pos;
/// <summary> 地图宽度 </summary>
private float width;
/// <summary> 地图高度 </summary>
private float hight;
/// <summary> 是否设置了地图的坐标点 </summary>
NGUI实现小地图 地图不动,人物图标动
最新推荐文章于 2022-04-05 10:26:28 发布