图论之拓扑排序

  • 拓扑排序就是对某些点不停加边,然后再以每个点的度来寻找答案,每次找到入度为零的点,就把与之相关的点的入度减去一,直到没有点的入度大于零
  • 一种简单的拓扑:
  • <span style="font-size:18px;">bool TopologicalSort(int a[][101]) //可以完成拓扑排序则返回True
    {
    	int n=a[0][0],i,j,into[101]={0},ans[101]={0};//初始化为零,其实这里的n就是点的个数	
    	for(i=1;i<=n;i++)
    		for(j=1;j<=n;j++)
    			if(a[i][j]>0)//把后面的点的度叠加
    				into[j]++;
    	into[0]=1;
    	for(i=1;i<=n;i++)
    	{
    		j=0;
    		while(into[j]!=0)//找出度为零的点
    		{
    			j++;
    			if(j>n)//出现这种情况说明有环
    				return false;
    		}
    		ans[i]=j;//记录答案
    		into[j]=-1;//将入度为零且找到过的点标记为-1
    		for(int k=1;k<=n;k++)//把与找到的入度为零的点的相关点间的线去点
    			if(a[j][k]>0)
    				into[k]--;
    	}
    	return true;
    }
    </span>

    还可以用栈,队列等来实现,这就要看具体情况分析
  • 简单的队列用法:
  • <span style="font-size:18px;">for(i=1;i<=n;i++)
                if(du[i]==0)
                    q.push(i);//入度为零的入队
            int k=0;
            while(!q.empty())
            {
                int num=q.top();
                q.pop();
                k++;
                sum[k]=num;
                for(i=1;i<=n;i++)
                {
                    if(edge[num][i]==1)//把与num相关的连线去掉
                    {
                        du[i]--;
                        if(du[i]==0)
                            q.push(i);
                    }
                }
            }</span>

    当然我们知道邻接矩阵空间浪费很大,而且不能去重边,我们可以考虑用邻接表
  • <span style="font-size:18px;">        vector<int>edge[];
            for(i=1;i<=n;i++)
                if(du[i]==0)
                    q.push(i);//入度为零的入队
            int k=0;
            while(!q.empty())
            {
                int num=q.top();
                q.pop();
                k++;
                sum[k]=num;//记录答案
               for(int j=0;j<edge[num].size();j++)//用邻接表来去除相关连接点的度
                {
                    int val=edge[num][j];
                    dis[val]--;
                    if(dis[val]==0)
                        q.push(val);
                }
            }</span>


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