Unity学习笔记——修复BUG

Unity Note

问题记录

今天在导入simple LOD插件计划对模型进行优化时,遇到了一些问题,特来记录一下。
导入后抛出错误:

error CS0121: The call is ambiguous between the following methods or properties: ‘Mesh.SetTriangles(int[], int)’ and ‘Mesh.SetTriangles(List<int>, int)

从语义上看,是Mesh.SetTriangles()函数在方法Mesh.SetTriangles(int[], int)和’Mesh.SetTriangles(List, int)之间的调用具有二义性,产生的原因就是两个函数名称相同,但是传入变量不同,系统无法判断你想使用哪个函数,我们只需要声明一下就好了。

//原代码:
mesh.SetTriangles(null, mesh.subMeshCount-1);
//修改后:
mesh.SetTriangles((int[])null, mesh.subMeshCount-1);
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