给unity项目加密利用mac地址

今天真是又学了一招,使用mac地址给项目加密,防止被盗用信息,

    bool isOpen = false;

    private void Start()
    {
        NetworkInterface[] nis = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();
        foreach (NetworkInterface ni in nis)
        {
            //如果网络接口的类型是以太网,因为还有其他的接口类型。
            if (ni.NetworkInterfaceType.ToString()== "Ethernet")
            {
                Debug.Log("Name = " + ni.Name);
                Debug.Log("Des = " + ni.Description);
                Debug.Log("Type = " + ni.NetworkInterfaceType.ToString());
                Debug.Log("Mac = " + ni.GetPhysicalAddress().ToString());  //可以得到我们运行项目的电脑的物理地址
                Debug.Log("------------------------------------");
                _MacAddress = ni.GetPhysicalAddress().ToString();  //获取我们电脑上的mac地址
            }
           
        }
    }

    private vo
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