OpenGLES---纹理的API

{目录 //关联纹理层(GL_TEXTURE0 ~ GL_TEXTURE31) glActiveTexture (GLenum texture); //生成纹理 glGenTextures (GLsizei n, GLuint* textures); //删除纹理 glDeleteTextures (GLsizei n, const GLuint* textures); //绑定
摘要由CSDN通过智能技术生成


{目录
	//关联纹理层(GL_TEXTURE0 ~ GL_TEXTURE31)
	glActiveTexture (GLenum texture);
	//生成纹理
	glGenTextures (GLsizei n, GLuint* textures); 
	//删除纹理
	glDeleteTextures (GLsizei n, const GLuint* textures); 
	//绑定纹理
	glBindTexture (GLenum target, GLuint texture);
	//将图片数据传给opengl
	glTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels); 
	//将图片局部数据传给opengl
	glTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels);
	//压缩纹理
	glCompressedTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid* data);
	//将图片局部数据传给opengl
	glCompressedTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid* data);
	//拷贝纹理
	glCopyTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
	//拷贝局部纹理
	glCopyTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
	
	glTexParameterf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
	glTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params);
	//设置纹理参数
	glTexParameteri (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
	glTexParameteriv (GLenum tar
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