随着项目的推进,我们开始着手设计我们系统的MAP界面了。经过两天的学习,大致了解了MAP的基本概念和设计的基本原理,现将所学的内容记录下来以供日后查阅。
一、MAP的基本概念
MAP是形成基于CICS程序的界面的一个实体,主要由BMS(Basic Mapping Support)提供支持。MAP存放于MAPSET中,一个MAPSET中可以存放一到多个MAP。通常情况下,一个MAPSET中仅存放一个MAP。因此,有时也可以使用MAP指代其所在的MAPSET。
同时,MAP实际上分为两种类型的。其中一种类型为物理MAP,另外一种类型为符号MAP。物理MAP主要用于在屏幕上显示界面信息。其中BMS使用物理MAP既进行输入操作,也进行输出操作。
我们可以通过一个例子来了解一下MAP的模样,假设一个MAP的名称为“TESTMA”,所存放的MAPSET的名称为“MAPSETA”。则该MAP所对应的源代码为:
MAPSETA DFHMSD TYPE=&SYSPARM,MODE=INOUT,TERM=ALL,
LANG=COBOL,TIOAPFX=YES,CTRL=(FREEKB)
TESTMA DFHMDI SIZE=(24,80),LINE=1,COLUMN=1
DFHMDF POS=(1,1), LENGTH=4, INITIAL='TSMP', ATTRB=ASKIP