最近的Baking4

  

  最近几天一直在尝试分UV之后使得分了之后的chart数量少一些.辗转了几个方向:自己写;抄UE4;研究UVAtlas;研究Thekla_Atlas.最后研究了最后一者.按照作者在git上之前给我的回复,我结合自己研究,还有他说的话,用了Max导出时的三角形顺序,再换了一种填充firstCol的方法,终于到了可以接受的程度.某个测试模型,chart数量能从几千到几百,相差了一个数量级,果断收手了.至此阴影图这一块基本就这样了,还有些问题,主要问题解决了.

  接着下午那会儿跟领导汇报了一下,领导表示很好,接下来做间接光照部分,于是我开始做.想想,真是很幸福,能有一个搞渲染的职位和工作来做.我要珍惜,要好好做.我真是废了多少事才有幸做这些.

  刚刚给我爷打了电话,询问他今天去复查眼镜的情况,他说查完大夫说恢复得很好.于是我心情也是格外的好,他能在屋里看电视了.年纪大了,希望他健康地多活几年.

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