// ADS Point lighting Shader
// Fragment Shader
#version 330
out vec4 vFragColor ;
smooth in vec4 vVaryingColor ;
void main (void)
{
vFragColor = vVaryingColor ;
}
ADSGouraud.fp
最新推荐文章于 2021-04-05 13:25:09 发布
// ADS Point lighting Shader
// Fragment Shader
#version 330
out vec4 vFragColor ;
smooth in vec4 vVaryingColor ;
void main (void)
{
vFragColor = vVaryingColor ;
}