题目大意
给定一个5*6的0 1 矩阵,0代表灯灭,1代表灯亮,按下一个灯时,那个灯和上下左右附近的灯会随着那个灯往目前灯相反的状态改变。最后要使得所有灯灭。输出一个0 1矩阵表示所相应位置的灯按还是不按。
分析
拿一个3*3的矩阵作为例子:
设灯的初始矩阵L,也就是初始的状态为
L
=
[
1
0
0
0
1
0
0
0
0
]
L=\begin{bmatrix} 1 & 0 & 0 \\ 0 & 1 & 0 \\ 0 & 0 & 0 \end{bmatrix}
L=⎣⎡100010000⎦⎤
然后我们假设一个矩阵
X
X
X。
X
(
i
,
j
)
X(i,j)
X(i,j)表示使得矩阵L变为0矩阵的情况下,位置i,j上的灯点不点击,1表示点击,0表示不点击。
列出异或方程组:比如对于
(
1
,
1
)
(1,1)
(1,1)位置上的灯,列出如下一组方程:
(
L
[
1
]
[
1
]
)
x
o
r
[
X
(
1
,
1
)
∗
A
(
1
,
1
)
]
x
o
r
[
X
(
1
,
2
)
∗
A
(
1
,
2
)
]
x
o
r
[
X
(
1
,
3
)
∗
A
(
1
,
3
)
]
.
.
.
x
o
r
[
X
(
3
,
2
)
∗
A
(
1
,
8
)
]
x
o
r
[
X
(
3
,
3
)
∗
A
(
1
,
9
)
]
=
0
\small (L[1][1])xor[X(1,1)∗A(1,1)]xor[X(1,2)∗A(1,2)]xor[X(1,3)∗A(1,3)]...xor[X(3,2)∗A(1,8)]xor[X(3,3)∗A(1,9)]=0
(L[1][1])xor[X(1,1)∗A(1,1)]xor[X(1,2)∗A(1,2)]xor[X(1,3)∗A(1,3)]...xor[X(3,2)∗A(1,8)]xor[X(3,3)∗A(1,9)]=0
两边同时异或上
L
[
i
]
[
j
]
L[i][j]
L[i][j]可得一个方程组:
[
X
(
1
,
1
)
∗
A
(
1
,
1
)
]
x
o
r
[
X
(
1
,
2
)
∗
A
(
1
,
2
)
]
x
o
r
[
X
(
1
,
3
)
∗
A
(
1
,
3
)
]
.
.
.
x
o
r
[
X
(
3
,
2
)
∗
A
(
1
,
8
)
]
x
o
r
[
X
(
3
,
3
)
∗
A
(
1
,
9
)
]
=
L
[
1
]
[
1
]
\small [X(1,1)∗A(1,1)]xor[X(1,2)∗A(1,2)]xor[X(1,3)∗A(1,3)]...xor[X(3,2)∗A(1,8)]xor[X(3,3)∗A(1,9)]=L[1][1]
[X(1,1)∗A(1,1)]xor[X(1,2)∗A(1,2)]xor[X(1,3)∗A(1,3)]...xor[X(3,2)∗A(1,8)]xor[X(3,3)∗A(1,9)]=L[1][1]
其中
- A(x,y)的意思是从上到下,从左到右,按下第y盏灯后,第x盏灯的状态有没有改变,有为1,没有为0。(也可以理解为按下第y盏灯后,对第x盏灯的状态有没有影响。)注意这个逻辑
- L[i][j]表示位置(i,j)上的灯的状态。
- X ( i , j ) X(i,j) X(i,j)的意思是位置(i,j)上的灯是按还是不按。
同理可以列出位置
(
1
,
2
)
,
(
1
,
3
)
,
(
2
,
1
)
.
.
.
(1,2),(1,3),(2,1)...
(1,2),(1,3),(2,1)...上的灯方程组
[
X
(
1
,
1
)
∗
A
(
2
,
1
)
]
x
o
r
[
X
(
1
,
2
)
∗
A
(
2
,
2
)
]
x
o
r
[
X
(
2
,
3
)
∗
A
(
1
,
3
)
]
.
.
.
x
o
r
[
X
(
3
,
2
)
∗
A
(
2
,
8
)
]
x
o
r
[
X
(
3
,
3
)
∗
A
(
2
,
9
)
]
=
L
[
1
]
[
2
]
\small [X(1,1)∗A(2,1)]xor[X(1,2)∗A(2,2)]xor[X(2,3)∗A(1,3)]...xor[X(3,2)∗A(2,8)]xor[X(3,3)∗A(2,9)]=L[1][2]
[X(1,1)∗A(2,1)]xor[X(1,2)∗A(2,2)]xor[X(2,3)∗A(1,3)]...xor[X(3,2)∗A(2,8)]xor[X(3,3)∗A(2,9)]=L[1][2]
[
X
(
1
,
1
)
∗
A
(
3
,
1
)
]
x
o
r
[
X
(
1
,
2
)
∗
A
(
3
,
2
)
]
x
o
r
[
X
(
2
,
3
)
∗
A
(
3
,
3
)
]
.
.
.
x
o
r
[
X
(
3
,
2
)
∗
A
(
3
,
8
)
]
x
o
r
[
X
(
3
,
3
)
∗
A
(
3
,
9
)
]
=
L
[
1
]
[
3
]
\small [X(1,1)∗A(3,1)]xor[X(1,2)∗A(3,2)]xor[X(2,3)∗A(3,3)]...xor[X(3,2)∗A(3,8)]xor[X(3,3)∗A(3,9)]=L[1][3]
[X(1,1)∗A(3,1)]xor[X(1,2)∗A(3,2)]xor[X(2,3)∗A(3,3)]...xor[X(3,2)∗A(3,8)]xor[X(3,3)∗A(3,9)]=L[1][3]
.
.
.
...
...
然后一直列到第9盏灯的方程组。可以发现矩阵
X
(
i
,
j
)
X(i,j)
X(i,j)不相当于高斯消元中的未知数吗?用高斯消元的异或板子求解就行了。
A矩阵,也就是系数矩阵的构造
见如下代码的注释
for (int i = 0; i < 3 i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
int t = i * 3 + j;//位置(i,j)那盏灯的编号
a[t][t] = 1;//自己按下肯定对自己有影响
if(i>0)a[(i-1)*3+j][t]=1;//第t盏灯对上面的那盏所对应的编号有影响
if(i<4)a[(i+1)*3+j][t]=1;//同理下面那盏
if(j>0)a[i*3+j-1][t]=1;//左面那盏
if(j<5)a[i*3+j-1][t]=1;//右面那盏
}
}
Q&A
为什么用异或?
因为异或相当于不进位加法,被影响的0 1次数依次累加比模2更方便。
AC代码
类比到5*6的,就不难理解代码了
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <stack>
#include <vector>
#include <queue>
#include <map>
#include <climits>
#include <cassert>
#define LL long long
using namespace std;
const int maxn = 100 + 10;
int a[maxn][maxn]; //增广矩阵
int x[maxn]; //解集
int gcd(int a, int b)
{
return b ? gcd(b, a % b) : a;
}
int lcm(int a, int b)
{
return a / gcd(a, b) * b;
}
//高斯消元解方程组
//返回值-2表示有浮点数解,无整数解
//返回值-1表示无解,0表示有唯一解,大于0表示有无穷解,返回自由变元个数
//有equ个方程,var个变元
//增广矩阵行数[0, equ - 1]
//增广矩阵列数[0, var]
int gauss(int equ, int var)
{
for (int i = 0; i <= var; i++)
{
x[i] = 0;
}
//转换为阶梯矩阵
//col表示当前正在处理的这一列
int col = 0;
int row = 0;
//maxR表示当前这个列中元素绝对值最大的行
int maxRow;
for (; row < equ && col < var; row++, col++)
{
//枚举当前正在处理的行
//找到该col列元素绝对值最大的那行与第k行交换
maxRow = row;
for (int i = row + 1; i < equ; i++)
{
if (abs(a[maxRow][col]) < abs(a[i][col]))
{
maxRow = i;
}
}
if (maxRow != row)
{
//与第row行交换
for (int j = row; j < var + 1; j++)
{
swap(a[row][j], a[maxRow][j]);
}
}
if (a[row][col] == 0)
{
//说明该col列第row行以下全是0,处理当前行的下一列
row--;
continue;
}
for (int i = row + 1; i < equ; i++)
{
//枚举要删的行
if (a[i][col] != 0)
{
for (int j = col; j < var + 1; j++)
{
///
a[i][j] ^= a[row][j];
}
}
}
}
for (int i = var - 1; i >= 0; i--)
{
x[i] = a[i][var];
for (int j = i + 1; j < var; j++)
{
///
x[i] ^= (a[i][j] && x[j]);
}
}
return 0;
}
int main()
{
int ncase;
int ca = 1;
scanf("%d", &ncase);
while (ncase--)
{
memset(a, 0, sizeof(a));
for (int i = 0; i < 30; i++)
{
scanf("%d", &a[i][30]);
}
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
for (int j = 0; j < 6; j++)
{
int t = i * 6 + j;
a[t][t] = 1;
if(i>0)a[(i-1)*6+j][t]=1;
if(i<4)a[(i+1)*6+j][t]=1;
if(j>0)a[i*6+j-1][t]=1;
if(j<5)a[i*6+j+1][t]=1;
}
}
gauss(30, 30);
printf("PUZZLE #%d\n", ca++);
for(int i = 0; i < 30; i++)
{
printf("%d", x[i]);
if((i+1) % 6 == 0)
printf("\n");
else
printf(" ");
}
}
return 0;
}
如果有什么问题,欢迎留言🧐