D3D11 is currently the only graphics API compatible with the Oculus XR Plugin on desktop platforms.

错误

在运行别人的Unity HDRP项目的时候会提示:

D3D11 is currently the only graphics API compatible with the Oculus XR Plugin on desktop platforms. Please change the preferred Graphics API setting in Player Settings.
UnityEditor.EditorApplication:Internal_PlayModeStateChanged (UnityEditor.PlayModeStateChange)

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解决方式

  1. 打开Window>Render Pipline>Render Pipeline Wizard
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  2. 检查HDRP和HDRP+VR和,HDRP+DXR中有没有错误,如果有就点击Fixed。
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  3. 再次运行,如果过还不行,

  4. 在Unity编辑器中,选择“Edit”菜单,然后选择“Project Settings”

  5. 在“Project Settings”窗口中,选择“Player”选项卡。
    在这里插入图片描述

  6. 在“Player Settings”面板中,展开“Other Settings”部分。

  7. 在“Other Settings”部分中,找到“Rendering”设置。

  8. 找到“Auto Graphics API for Windows” 勾选。
    在这里插入图片描述

  9. 然后再次运行,试试?

附件,项目的部分设置

Player

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XR Plug-in Managerment

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