服务器技术 服务器架构 协议自动化 客户端更新

       最近几个月实现了一套简易的服务器框架(框架去年就有设计,今年在完善中),在框架之上实现了一个mmo游戏的原型,包含注册、登陆、更新、游戏,很多server分别负责处理独立的逻辑。通过组的概念和数据分流的思想,能解决大量高并发的需求。制作了协议自动生成工具,策划数据对应的二进制转化工具(安全方面),还制作了客户端更新方案(不同于传统游戏的补丁包更新,我设计的是一个树形更新方案,一次更新),我还会一些客户端(端游,手游)编程方面的知识,有项目合作意向可以私聊,qq:184853970.
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