tikz绘图

node,可以显示,可以指定形状,指定位置,被取名

\node (node_name) at (x,y) [node_style] {text };
node_style含义可选值
shape形状circle, rectangle,…
draw点的轮廓latex颜色
fill点的填充色latex颜色
inner sep在点的内部加上空白latex长度
minimum size点最小的大小(随填充的文字扩展)latex长度
label旁边的文字label = [color]{ label_style }
label_stylelabel位置(可以添加多个标签)角度(单位为度):text,left:text, right:text, below:text, above: text

点的连接

连接线语法参数
弧线\draw (A) .. controls (B) and (C) .. (D);A,B是弧线起始段的切线,C,D是弧线终止端的切线,如果头尾切线相互平行,必须分成两条曲线绘制。另外注意点必须括起来
箭头\draw[->] A -- B;用箭头从A指向B
edge(A) edge [edge_style] (B)A到B的连接
edge_style含义可选值
bend right向右边弯曲连接的前后弯曲角度
bend left向左边弯曲连接前后弯曲角度
->指向前一个点无参数
<-指向后一个点无参数

额外命令

\usetikzlibrary{positioning}

允许将at (x,y) 替换为 [below = of node_name]

参数为 below, above, left, right

style

可以对style进行命名,命名语法是

[%
style_name1/.style = {draw = ,shape = ,fill = }, 
style_name2/.style = {draw = ,shape = ,fill = }
%]

里面写有关形状,填充,轮廓等参数

规则几何图形

名称语法
\draw (0,0) circle [radius=1cm];
矩形\draw (0,0) rectangle (0.5,0.5);
椭圆\draw (0,0) ellipse [x radius=20pt, y radius=10pt];
\draw (3mm,0mm) arc [start angle=0, end angle=30, radius=3mm];

3D图形

使用:\usetikzlibrary{3d}

平面绘图

命令含义
canvas is zx plane at y=⟨dimension⟩在zx平面上y位置为dimension的位置绘图

同样还有zy平面上 x=dimension,xy平面上 z = dimension

作为在scope环境的参数。

\begin{scope}[canvas is zy plane at x=0]
...
\end{scope}
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