卡尔坐标系统

1.3D数学是一门和计算机几何相关的学科,计算几何则是研究用数值方法解决几何问题的学科。3D数学讲解如何在3D空间中精确度量位置距离角度

 

2.在3D数学里使用最广泛的度量体系是笛卡尔坐标系统。(笛卡尔数学由法国数学家Rene Descartes发明,并以他的名字命名)

 

3.关于数的类型:实数包含有理数无理数(如果用小数表示小数后面有无穷多位)。

    实数数学被很多人认为是数学中最重要的领域之一,因为它是工程学的基础,人类使用实数创建了文明。

  最酷的事情是有理数可数,而实数不可数。研究自然数和整数的领域称作离散数学,研究实数的领域称作连续数学

(许多物理学家们都认为:实数只是一种错觉,因为宇宙是离散和有限的。)

 

4.c++提供的多种数据类型来描述3D虚拟世界,包括short,int,float和double。

   short是16位整数,可以代表65536个不同的数值,虽然这个数很大,但是量度现实世界还是远远不够的。

  int是32位整数,可以代表4,294,967,296个不同的数值。

  float是32位有理数,可以代表4,294,967,296个数值。

  double是64位有理数,与float类似。

 

5.为虚拟世界选择度量单位的关键是选择离散的精度。有一种错误的观点认为short、int是离散的,而float、double是连续的,而实践上这些数据类型都是离散的。

 

    计算机图形学第一准则:近似原则 如果它看上去是对的它就是对的。(感觉应该叫计算机实现第一准则—_—!)

 

6.2D笛卡尔坐标系有以下两点定义:

    A. 每个2D笛卡尔坐标系都有一个特殊的点,称作原点(Origin(0,0)),它是坐标系的中心。

   B. 每个2D笛卡尔坐标系都有两条过原点的直线向两边无限延伸,称做(axis)。两个轴相互垂直。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值