由于本人也在不断学习中,如有错误,欢迎指正,谢谢!
笛卡尔坐标主要有:
1D :就是我们在初中时候学过的叫数轴,用单个数字表示一个值
2D:主要用在面上,由XY两个轴表示一个位置或方向,我们使用的屏幕坐标就是一个二维坐标
3D:主要使用在三维空间中,由XYZ轴构成,在进行三维
三维坐标系分为左手坐标系和右手坐标系
多坐标系
如下图的绘制,根据不同的坐标系绘制,会非常的方便
在如下图是一个人的绘制,包括了多个嵌套坐标系
- 身体坐标系
- 头坐标系
- 耳朵坐标系
- 脚坐标系
- 地面坐标系
- ……
世界坐标系:时间坐标系是唯一坐标系,所有的坐标系都可以变换到世界坐标系下
物体坐标系:通常在三维开发或制图中,都会给绘制物体的本身设置一个坐标系,这样物体不论在哪个位置,都是相对于本身的物体坐标系的
相机坐标系:有时候也叫眼睛坐标系,是在相机成像计算使用的坐标系
相机在世界空间中的成像