笛卡尔坐标系

由于本人也在不断学习中,如有错误,欢迎指正,谢谢!

笛卡尔坐标主要有:

  • 1D :就是我们在初中时候学过的叫数轴,用单个数字表示一个值

    一维坐标

  • 2D:主要用在面上,由XY两个轴表示一个位置或方向,我们使用的屏幕坐标就是一个二维坐标
    二位坐标

  • 3D:主要使用在三维空间中,由XYZ轴构成,在进行三维
    三维坐标

三维坐标系分为左手坐标系和右手坐标系

左收右手坐标系

多坐标系

如下图的绘制,根据不同的坐标系绘制,会非常的方便

多坐标系

在如下图是一个人的绘制,包括了多个嵌套坐标系

  • 身体坐标系
  • 头坐标系
  • 耳朵坐标系
  • 脚坐标系
  • 地面坐标系
  • ……

嵌套坐标系

世界坐标系:时间坐标系是唯一坐标系,所有的坐标系都可以变换到世界坐标系下

世界坐标系

物体坐标系:通常在三维开发或制图中,都会给绘制物体的本身设置一个坐标系,这样物体不论在哪个位置,都是相对于本身的物体坐标系的

物体坐标系

相机坐标系:有时候也叫眼睛坐标系,是在相机成像计算使用的坐标系

相机坐标系

相机在世界空间中的成像
相机成像

惯性坐标系: 是世界坐标与物体坐标系直接互相转换的中间一个坐标系,坐标系的每个轴(x轴,y轴,z轴)都平行与世界坐标系

惯性坐标系

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