思路:
创建一个类来存储物品的属性
创建一个枚举类来存储物品的类别
创建一个字典来存储信息
读取文本的内容,先按行拆分,再按‘,’拆分
将解读的信息存储到字典中
提供一个方法通过Id从字典中读取信息
在Access文件夹下建立一个Txt文本文件,将物品信息依次输入,保存格式为UTF-8
例如:id 名称 icon名称 出售价 购买价 类型 加血值 加魔法值
注:icon名称是存储在图集中的名称
创建一个空物体,添加脚本ObjectsInfo,编辑脚本
(物品的类型及属性等后期慢慢会添加)
public class ObjectsInfo : MonoBehaviour {
public static ObjectsI