思路:
设计虚拟摇杆的UI
摇杆位置跟随手指位置
虚拟摇杆UI的设计
使用NGUI设计 UI,背景命名Joystick,摇杆命名为Point
为Joystick添加脚本
当手指拖动时,先判断方向,然后再移动Point,当手指松开时,Point回到原点Vector2.zero.
注:touchPos为public,人物移动要访问它。
public class JoyStick : MonoBehaviour {
public static JoyStick _instance;
public bool isPress = false; /