[cocos2d-x][游戏开发]通过cocos2d-x实现简易飞机大战 10.游戏界面 特效

粒子特效的使用

首先现在一粒子特效软件:ParticleDesigner131.dmg

 auto particle=ParticleSystemQuad::create("Untitled.plist");
            newB->addChild(particle);
            particle->setPosition(x,y);
            auto act=Sequence::create(DelayTime::create(1),CallFunc::create(CC_CALLBACK_0(Boom::killMe, newB)), NULL);
            newB->runAction(act);
创建特效之后在哪里使用,就在哪里添加代码。
声音的添加请看第一篇博客:3句话交给如何添加应约特效

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