PCL点云unity3D可视化

        激光雷达采集出的点云一般使用pcl_view或相关工具查看,复杂点的是和相机的联合标定,将点画到图片上,

两种方法展示都不够友好,也会限制算法人员的思路。

        下面这种方式是通过unity3D先构建出3D地图,将固定的物体大楼,交通灯,标志牌,等构建出来,

根据车辆当前位置,速度,传送到unity中,和当前的点云包,发送到unity进行解析,并通过画射线的方式展示,

可以更直观的查看点云在真实世界中的状态,也可直接做最终用户的展示。

实现起来也很简单,用gl进行画线就可实现。

 

有需要进一步了解的debugos@163.com

                                qq:947956378

 

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